WoW Forever: Paylaşımlı Etiketleme Kararı Değişmedi

WoW Forever, açık dünyadaki düşmanlarda paylaşımlı etiketleme sistemine geçmeyerek oyuncuları yeniden birlikte hareket etmeye yönlendirecek. Blizzard, canavarları ve ganimetleri ilk ulaşanın alacağı düzeni koruma konusunda geri adım atmıyor.

Şu anda kapalı beta sürecinde bulunan oyun, 21 Ekim Çarşamba gününe kadar test edilecek. World of Warcraft: Forever için küresel çıkış tarihi ise 4 Kasım saat 18.00 olarak planlanıyor.

Diablo 5 İçin 2027 Büyük Planların Başlangıcı OlacakBUNU DA OKUYABİLİRSİNİZDiablo 5 İçin 2027 Büyük Planların Başlangıcı Olacak 13/09/2026 17:12

Blizzard, paylaşımlı etiketleme kararını koruyor

World of Warcraft: Forever, klasik yapıya dayansa da serinin diğer sürümlerinden farklı bir Azeroth sunuyor. Sonraki genişleme paketlerinde yaşanan olayların hiç gerçekleşmediği alternatif bir dünyada geçen yapımda, 2004 sürümünde bulunmayan bölgeler keşfedilebilecek. Hyjal Dağı ve büyülü Dalaran şehri bu bölgeler arasında yer alıyor.

İttifak ve Horde taraflarında kullanılabilecek yeni Skyborne ırkı da oyunun dikkat çeken yenilikleri arasında. Ancak Blizzard, Midnight oyunundan bazı özellikleri almış olsa da canavarlarda paylaşımlı etiketleme sistemini WoW Forever için uygulamayacak.

Karar, WoW içerik üreticileri GingiTV ile Nobbel87 arasındaki bir sosyal medya konuşmasına verilen yanıtla yeniden gündeme geldi. Blizzard geliştiricisi Josh Greenfield, etiketleme ve ganimet sisteminde “ilk gelen alır” düzenini koruyacaklarını belirterek bu konuda çizgiyi değiştirmeyeceklerini ifade etti.

Midnight sürümünde bulunan paylaşımlı etiketleme, bir canavarı görev amacıyla öldürmek isteyen oyuncunun hedefi tek başına sahiplenmesini engelliyor. Buna karşın Blizzard, bu kolaylığın oyunun sosyal yönünü zayıflatabileceğini düşünüyor. Greenfield, oyuncuların karşılaştıkları sorunları iletişim kurarak ve birlikte çalışarak aşması gerektiğini savunuyor.

Blizzard, görevlerde yaşanabilecek sıkıntıları azaltmak için başka düzenlemeler yapabileceğini kabul ediyor. Ancak paylaşımlı etiketleme, World of Warcraft: Forever için yakın zamanda uygulanacak çözümler arasında bulunmuyor. Baş tasarımcı Johnny Cash de Greenfield’ın açıklamasını destekledi ve oyuncuların bir görevi ya da hedefi tamamlamakta zorlanması hâlinde geliştirme ekibinin gerekli ayarlamaları yapacağını söyledi.

Oyunun hâlâ beta aşamasında olması nedeniyle bazı içerikler oyuncu geri bildirimlerine bağlı olarak değişebilir. Bu nedenle Blizzard’ın, çıkış öncesinde görev akışı ve hedeflerin tamamlanmasıyla ilgili olası sorunlara farklı çözümler üretmesi bekleniyor.

Oyuna kumanda desteği geliyor

Paylaşımlı etiketleme konusunda geri adım atmayan Blizzard, Final Fantasy 14 oyunundan esinlenen başka bir özelliği ise WoW Forever beta sürümüne ekledi: resmî kumanda desteği.

Oyuncular, sol veya sağ tetik tuşuna basılı tutarak yön tuşları ya da yüz düğmeleriyle birlikte toplam 32 eylemi kullanabilecek. Bu sistem, Final Fantasy 14 içindeki Çapraz Kısayol Çubuğu yapısına benziyor. Ancak resmî kumanda desteğinin Midnight ya da diğer oyun kiplerine gelip gelmeyeceği henüz netleşmiş değil.

Blizzard, WoW Forever ile Azeroth’u keşfetmenin yeni bir yolunu sunarken oyunun sosyal yönünü de merkeze koyma niyetini açıkça ortaya koyuyor. Oyuncuların geri bildirimleri ve beta sürecinde yaşanacak gelişmeler, 4 Kasım’daki çıkış öncesinde hangi değişikliklerin yapılacağını belirleyecek.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu